jueves, 24 de enero de 2013

Sentimientos en venta

Ejemplificando un poco las anteriores entradas sobre la comunicación, en esta entrada se mostrarán los procesos de comunicación en el ámbito de Diseño y Marketing. Para poder analizarlo, primero es necesario conocer las definiciones de los elementos a utilizar, comenzando por publicidad.

La publicidad es el proceso de comunicación, de un solo canal, por la cual una empresa o marca desea llamar la atención o mostrarse a un público determinado.

Para ello, se sirve, no principalmente de imágenes, como comúnmente se piensa, sino de emociones. Sin embargo, y como dice el refrán mexicano "De la vista nace el amor", para poder generar las emociones deseadas, es necesario usar la parte visual y auditiva del público meta. Para explicar mejor, usaré dos comerciales de diferentes empresas y productos, que, a final de cuentas, estan ofreciendo lo mismo: Emociones.

Es más que sabido por muchos que, uno de los líderes en México y en el mundo en cuanto a calidad publicitaria, es la reconocida bebida Coca-Cola. Ésta empresa se ha dedicado, no solo a ofrecer su bebida, sino que, quien la compre, sienta que está haciendo lo correcto al adquirirla, que tenga una emoción positiva en su vida.

Y esto, cabe aclarar, no se logra simplemente por que la bebida contenga tal o cual ingrediente. (Tal vez contribuya), pero no es el todo. Es necesario invertir una suma considerable de dinero en un proceso de investigación de su público meta, y que es lo que le generará una sensación de bienestar, una emoción positiva, de manera que pueda ser usado en una campaña de venta del producto.
Todo ello puede resumirse como un proceso emocional del consumidor, el cual es generado por la propia compañía.
Este proceso comienza en el momento en que el espectador observa por primera vez el anuncio que crea la compañía, en donde promueve su producto.

Se puede tomar como ejemplo el anuncio de la marca Coca-Cola, a continuación:



Si el espectador observa el mismo, en un ambiente de mucho ruido, y con el sonido completamente apagado, podrá notar que la repercusión en sus emociones tiene un impacto mucho menor que si se aprecia el comercial en un ambiente tranquilo, escuchando la melodía que éste conlleva.
Para poder provocar este choque emocional, generando un desequilibrio en la persona (no necesariamente negativo, cabe aclarar que desequilibrio es sacarlo de una constante, generando repercusiones tanto positivas como negativas), se crea un conjunto de imágenes con sonido, las cuales, unidas, generan en el espectador, primero que nada, un recuerdo. 

Al primer vistazo, uno se puede ubicar en el lugar del protagonista del anuncio ¿Por que? Por que es una situación de la vida diaria. A veces uno tiene que viajar, ya sea por necesidad, por visitas, por recreación, etc. La persona promedio ha viajado al menos una vez en su vida, ya sea en avión o en camión.

El rostro de los participantes que esperan el vuelo, al inicio del comercial, es casi el mismo. Todos muestran  tedio, estrés, o aburrimiento como algo común.
El primer momento de desequilibrio comienza cuando, al sentarse en sus respectivos lugares, cada pasajero contempla el botón rojo, el cual no es común en los aviones. Comienza el primero oprimiéndolo, obteniendo por ello una sorpresa. Para este punto, el espectador, sin percatarse, puede comenzar a reflejar los mismos sentimientos de sorpresa y emoción que tienene los personajes. 

Conforma va avanzando el tiempo, y el  espectador comienza a ver lo que la sorpresa era, una sensación de bienestar comienza a extenderse en él. El desequilibrio se ha logrado, y se está procediendo a que ese desequilibrio tenga un efecto de emoción positiva. 
El antecedente del espectador es, un viaje que le generó incomodidades, en época de fiesta, pero al ver a esa gente, que compartía la primer sensación, y en lugar de ello, obtuvo una recompensa, crea una especie de barrera de "emoción positiva" en el producto anunciado: Coca Cola y VivaAerobus.

Por último, a la hora de acercarse a adquirir alguno de los dos productos anunciados, el espectador recordará el anuncio, aunado al desequilibrio enfocado en una sensación de bienestar más marcada, lo cual generará que el producto o marca quede ubicado en su memoria en la lista principal de objetos o servicios a elegir. 
A la hora de constrir un anuncio publicitario, se debe evaluar todo este proceso, de manera que se logre el objetivo deseado, que es la adaptabilidad del espectador al consumo de la marca deseada. 

Es por ello, como se menciona anteriormente, que la publicidad es un proceso de Comunicación.

¿Que opinas del desequilibrio positivo en el siguiente video?



domingo, 9 de octubre de 2011

El Emisor

Es quien envía el mensaje. Elige la forma, el lenguaje, etc. del mensaje, para poder llevarlo completo a su receptor. Es aquí donde se inicia el proceso de comunicación. Generalmente se puede hablar aquí de la empresa que desea llamar la atención del cliente sobre un particular, o del ilustrador que desea que su público lleve su atención a ciertos libros, artículos, etc. De su decisión depende gran parte el producto de la comunicación, aunque no en su totalidad. Es por ello que se requiere una gran investigación de por medio, iniciando por, ¿A quién se desea hacer llegar el mensaje? Muchas veces, cuando alguna empresa contrata un diseñador para cierta campaña, o ciertos trabajos, tiende a olvidarse completamente del público al que desea hacer llegar el mensaje, y se enfoca simplemente en que es lo que le gustaría a él ver sobre su empresa. Esto no quiere decir que sea incorrecto, más la totalidad de la ecuación es que sea tanto agradable para la empresa, como llamativo y claro para el cliente potencial. Si en algún momento, estos dos factores de la ecuación se rompen, entonces es más difícil que exista una meta a la cual llegar, que bien podría ser la venta de algún producto, o influir en ciertas opiniones.

Elementos de la Comunicación en el Diseño

Hace poco, entre los comentarios, aportaciones y no-aportaciones en un grupo de diseñadores gráficos, había quien preguntaba acerca de la retícula, para que servía, cual era su finalidad.

Es necesario aclarar que múltiples personas lo tacharon de blasfemo por no conocer las nociones básicas de la reticulación en el diseño. Después de esos comentarios, otros tantos comenzar a tratar de hablar y explicar sobre el tema, y hubo incluso quien se ofreció a pasar unos sitios web en donde podría encontrar más información al respecto.

Como ya se mencionó en otros temas anteriores, el diseño es comunicación. Más no se habla de un lenguaje hecho palabras, ni idiomas, ni nada por el estilo. Es un lenguaje que va más allá de todo esto, es decir, puede incluir textos, letras, palabras, etc, más no es el todo. Los componentes de un diseño, como muchos deben de saber, pueden ser muchísimos, los cuales se van uniendo uno a uno, poco a poco, para poder ir formando el mensaje en su totalidad.

Cuando uno estudia sus materias en primaria, e incluso secundaria, se le repite hasta el cansancio el proceso de desarrollo de un mensaje. Existe el emisor, el mensaje y el receptor. Todo esto es un proceso sencillo en apariencia, sin embargo, si uno se adentra un poco más en todo esto, se percatará que existen muchos más elementos, los cuales se aplican para cualquier tipo de mensaje, o medio de comunicación, los cuales son1:

- Emisor
- Mensaje
- Receptor
- Código
- Canal
- Referente
- Contexto
- Interferencia o Barrera
- Retroalimentación

A continuación se explicarán poco a poco los elementos del proceso comunicativo, obviamente, acentuando su importancia en el diseño.




1.- Lauro Soto, Elementos de la Comunicación, recuperado el 9 de Octubre 2011, de: http://www.mitecnologico.com/Main/ElementosDeLaComunicacion

viernes, 5 de agosto de 2011

29 Ways To Stay Creative

Hay Ocasiones en que olvidamos que nosotros somos personas, y por ende, tenemos que funcionar en base a nuestras necesidades, ya sea las básicas como comer, dormir, etc., como también las recreativas. En el video a continuación, realizado por TO-FU, podemos encontrar distintas maneras de poder responder de manera positiva en nuestro trabajo, pero al mismo tiempo, dando a la persona el respiro que necesita para poder estar bien con ella misma.
Espero que lo disfruten al verlo tanto como yo.


miércoles, 3 de agosto de 2011

El Diseño Gráfico




Existe un proceso en la mente del comprador a la hora de la adquisición de un producto. Y es éste proceso el cual el diseñador trata de modificar, o mejor dicho, dominar, para que sea más atractivo y logre en el cliente ciertas actitudes, ya sea que compre un producto en particular, o que haga uso de algún servicio.

El diseño a veces es definido comúnmente como un trazo, o como un bosquejo, incluso se menciona una disposición de manchas o colores. También es definido como un proyecto, o como la concepción primaria de un objeto.

Sin embargo, aún a pesar de que se unan todas las definiciones anteriores, no se alcanzaría a definir realmente lo que el diseño es o hace.
Un diseñador, por decirlo de alguna manera, es una especie de traductor. Éste se tiene que encargar de que el lenguaje de la empresa y del cliente sean uno solo. La empresa se encarga de entregar los datos pertinentes al diseñador, y éste, a su vez, tiene el deber de informar al cliente final sobre el producto o servicio de la empresa, y a la vez, persuadirlo de la adquisición de los mismos.

Esto se logra a partir de un conjunto de elementos, de los cuales se irán platicando más adelante.